Creando una Biblioteca de Utilidades (Parte 1): Creando nuestro proyecto

¡Hola a todos! Tengo que admitir, que cuando uno empieza a programar, comete sin fin de errores, uno de los más cometidos, es el de no reutilizar el código que ya se ha escrito en proyectos anteriores.

En esta serie de entradas, escribiré acerca de cómo tener un set de clases y métodos, que podremos utilizar y reutilizar a lo largo de nuestros proyectos, algunas piezas de código son mi creación, algunas otras debo admitir no son creación mía (siempre que pase esto, haré la referencia debida al autor); y por creación de set de clases, no me refiero únicamente a clases que tendrán métodos que nos ayudarán, sino también a controles personalizados, que extiendan la funcionalidad de controles ya existentes de .Net. Todo esto lo veremos a través de estas entradas, que si bien, tengo bastante código por compartir, me gustaría que me dieran su opinión, si hay piezas de código que quieran que examinemos, con gusto también lo haremos 🙂

Empecemos entonces nuestro viaje.

En primer lugar, crearemos un nuevo proyecto, del tipo Biblioteca de Clases, en mi caso lo haré en C#. Sin embargo, quiero destacar que la dll que se generará a través de este proyecto, funcionará en nuestros proyectos tanto de C# como de VB. En  mi caso lo nombraré “Utilidades”

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Esto nos creará un archivo llamado Class1.cs. Lo eliminemos para empezar desde 0.

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Bien, ya que tenemos listo esto, debemos tener una forma de organizar nuestras clases ¿verdad? Esto lo haremos a través de los llamados namespaces, en la próxima entrega hablaremos más de ellos =).

P.D. Para tener una lectura más amena de estos posts, recomiendo el visor modo Lectura de Safari, está increíble! y hace la lectura mas sencilla:

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Salu2!

Héctor Uriel Pérez Rojas

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