Aunque existe una guía oficial para llevar a cabo este procedimiento, en esta entrada detallaré los pasos necesarios para llevar a cabo la depuración de una aplicación de forma remota.
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Prerrequisitos:
Aunque no es indispensable, es altamente recomendable tener activada y configurada la opción de Conexión a Escritorio Remoto en el equipo donde llevaremos a cabo las pruebas de la aplicación.
Configurando la herramienta:
En primer lugar, debemos instalar la herramienta de depuración remota para Visual Studio. Se pueden elegir las herramientas para las plataformas x64, x86 y ARM.
Una vez instalado en la máquina remota, debemos iniciar el asistente para configurar la herramienta:
Esto nos desplegará una ventana donde podremos configurar si deseamos que la aplicación se ejecute como un servicio en la máquina de pruebas. En mi caso lo dejaré deseleccionado.
En la siguiente ventana, se nos pregunta la configuración que deseamos aplicar para el firewall de acuerdo al tipo de red seleccionada. Para cuestiones prácticas dejaré seleccionadas todas las redes.
Después de este paso, podremos dar click en el botón Finalizar. Con esto hemos configurado la herramienta para poder llevar a cabo pruebas de nuestras aplicaciones en una máquina remota.
Preparándonos para la prueba:
Dentro de Visual Studio, debemos irnos a las propiedades del proyecto (no de la solución):
Dentro de las propiedades del proyecto, debemos irnos al apartado “Debug”, y en la sección de “Start Options”, habilitar “Use remote machine”. En la casilla de la derecha, debemos utilizar de preferencia la dirección IP de la máquina remota.
Paso siguiente, debemos hacer un rebuild de nuestro proyecto (hay que checar que se encuentre en modo Debug).
En seguida, debemos crear una estructura en la máquina remota que sea idéntica a nuestra carpeta bin de nuestra máquina local. Es decir, si la carpeta Debug de mi proyecto se encuentra en C:\Users\hprez\Documents\Visual Studio 2015\Projects\Blog\ExcelSample\ExcelSample\bin\Debug, debemos crear esta misma estructura en la máquina remota, tal como en el siguiente ejemplo:
Máquina local (con VS)
Máquina remota (Sin VS)
Por último, deberemos copiar el contenido de la carpeta Debug de nuestro proyecto, y pegarlo en la carpeta Debug de la máquina remota:
Una vez que estemos listos, deberemos iniciar la herramienta de depuración remota en la máquina remota, la cual, nos deberá indicar que se encuentra esperando nuevas conexiones:
Finalmente, iniciaremos nuestro proyecto desde Visual Studio, y todo deberá funcionar a la perfección:
Cabe aclarar que si deseamos depurar la aplicación a través de un breakpoint en un punto específico de la aplicación, debemos regenerar el proyecto y copiar de nuevo el contenido de la carpeta bin, esto es debido a que se tiene que regenerar la información de depuración.
Espero que a más de uno le sea de utilidad.
Saludos.